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关于动画编剧
来源:雨田动画 | 发布时间:2016-07-08 12:07

  剧本好不好看,很大的重点体现在文字表现上。文字表现可能读起来更像小说,所以剧本需要有阅读感。细节表现可能需要让人有联想到画面,关于阅读这个事情还是比较重要的。
      读剧本的人无论是导演还是老板,都不一定是对这个专业了解很多。所以他们的阅读更偏向于小说的感觉。同时大部分人也都强调画面感,毕竟是动画。在这种比较接近实战的阶段里,大家可以尝试一下。在整个剧本里最需要表现的地方,应该是战斗部分。可以说现在国内大部分的动画片都包含战斗的。像生活类的或者纯故事类的动画片相对已经战了很小的比例了。我们先针对大部分动画片需要表现的元素作一下整理。

       除了战斗元素需要表现外,还有许多动画元素。比如说夸张的表情、搞怪的表情、变形的形体,不死身。类似于猫和老鼠那种被炸弹炸也只是全身焦黑的状态就是不死身。不死身状态在很多动画片里特别流行。对于儿童动画来说更是这样。这些都是特别重要的动画表现。

      对动画片来说,故事情节远不如动画表现重要,动画编剧首先要强化学习的,是动画表现力的部分。这样像猫和老鼠这样的动画片,就是重点学习对象。韩国的一些搞笑小短片也是,学习这类的动画片。首先不要去看情节。这是动画编剧不好的习惯。要先看的是细节。比如不死身和变形,有很多种方法。平底锅打扁人,这是在猫和老鼠里出现过的,并不唯一的变形,结果就变成了红太狼的成名招牌。喜羊羊,就学了关于不死身和变形的一点皮毛,就能把动画表现得很有乐趣了。其实有更多表现的方法,大家要注意观察。只有看的多了,累积多了,才能把常用的在脑中形成一些套路。日本动画里,尴尬场面的表现常用落黑线和流汗的方式。有时候把人打到天上变星点。掌握这几种常见的,就能给动画片里多加些喜剧的气氛。

       我们做这行,一定要经常暗示自己是动画编剧。动画编剧要掌握的东西和学习重点,和编剧不同。编剧经常说“戏”,动画编剧应该更常说“动画表现”。动画片的情节基本上不会太复杂。所以不复杂的情节,要是表现得不好看,那就一无是处了。

       今天强调的重点,就是要多学习动画表现力。欧美和韩国动画短片,都比较注重变形表现的运用。日本比较多是表情运用。常见的方式,不算太多,可能总结个十来集就能总结出来了。表现方式,多是运用在细节上。不是在情节上。在学习表现方式的时候,就要看在什么情况下运用。比如掉黑线,经常出现于某人说了些很二的话,其它人眯眼掉黑线。那么凡是出现此类场合,都可以肆无忌惮地运用这种表现。动画剧本,常常需要宁滥勿缺。宁肯多运用,逢到该用什么表现的场合,就运用。同一集可不可以多次出现同一表现力?实际当中是完全可以的。这些表现力,如果从拉片子的角度来讲,就几乎是很多固定的工式。学会,还要经常套用这些工式,是提升的基础。

       既然是工式,就很容易运用。那如何运用的好?比如说说很二的话,就出现黑线表现的场合。那就看你对这个人物的理解有多深。是不是能让这个比较二的人,经常说出让人掉黑线的话。这当然就考较真正的细节和对白功底。如果想运用更多的表现力,先记住表现力工式,这个需要自己去总结,不花很多时间。然后就是多制造运用表现力工式的场合。

       大家可以通过前面的课程大致列一个创作剧本的顺序了。我们针对一个动画策划案,大致想到一个故事点。把这个故事点,变成简单的梗概。把梗概按10分钟7场左右,20分钟翻倍的量大概把场目的列出来。每场要表现的主要目标已经确定以后,就通过本场出没的人物,他们的个性来多用你已经熟悉的表现力工式,让这场内容看来更充满趣味。熟悉这套流程,就能基本写出很好看的剧本了。

       目前来说,这是一个比较工式化,流程化的创作方式。积累的经验多了之后。自己会悟出一些更多的东西,和更多种表现方法。时间长了会有属于自己比较习惯的风格。大家记得核心的内容,先看看比较有丰富表现力的动画片,熟悉一些表现力工式。

(by火娃编剧动画)

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